【美股ETF投資】靠遊戲賺錢不用打怪!全球第1個電玩ETF誕生

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我是直接投資買了動視暴雪(ACTIVISION BLIZZARD)…

全球第1個投資電玩和電玩配件公司的ETF已於周三在紐約掛牌上市

研究公司Newzoo去年估計,全球電玩營收到了2017年將達到1070億美元。

想靠電玩賺錢嗎?除了沒日沒夜地瘋狂「練等」,現在你也可以投資遊戲類ETF(指數股票型基金)。

由PureFunds、 ISE ETF Ventures和EE Fund Management發行的Video Game Tech ETF昨在紐約掛牌上市,

是全球第1個主打投資電玩和電玩配件公司的ETF。

根據PureFunds的聲明,Video Game Tech ETF投資的公司散布在

全球36個交易所,動視暴雪(ACTIVISION BLIZZARD)、任天堂、羅技和輝達(NVIDIA)都獲得這檔ETF青睞,

以動視暴雪在投資組合佔的比重最高,達到8.83%。

部落衝突母公司 SuperCell 靠著 3 款遊戲創造 700 億營收~每天 1 億玩家欲罷不能!

靠著 3 個 app,去年創造 23 億美金營收(約台幣 756 億),9 億美金(約台幣 296 億)獲利,

繼憤怒鳥之母 Rovio後,芬蘭再度藉著手機遊戲寫下驚嘆號,這家公司是 SuperCell,

你的手機中可能就裝有它所開發最紅的「部落衝突」。

誕生於 2010 年的芬蘭首都赫爾辛基,SuperCell 至今六年依然維持相對迷你的規模,

180 名員工打造三款黃金遊戲「卡通農場(Hay Day)」、「部落衝突(Clash of Clans)」

、「海島奇兵(Boom Beach)」,將近 2000 個日子每個遊戲始終盤踞 app 下載排行榜前 40 名,

全球每日 1 億玩家欲罷不能。

今年 SuperCell 乘勝追擊,加碼推出「部落衝突皇室戰爭」,一舉登上 44 個國家冠軍。

SuperCell 可以說是「app 內購」專家,雖然遊戲款款免費,不過為了求勝,買家購買虛擬裝備花錢不手軟。

他們也拍了一支影片答謝「衣食父母」,透露其實上述三款遊戲的爆紅是「踩著 14 款遊戲的屍體」而來。

根據 VentureBeat 記者親訪 SuperCell 總部的描述,這是一間小型、舒適、充滿合作氣氛的環境,

而且到處都是桌遊。

去年日本軟體銀行以 55 億美金估值購入 SuperCell 22% 股份,加上 2013 年購入的 51%,所持股份達 73.2%。

不過,儘管手機遊戲一向是行動營收的大宗,去年全球合併營收 313 億美金,2018 年更上看 386 億。

但可以確定的是,暴起暴落的現象也屢見不鮮,Rovio 歷經裁員縮編,努力轉型成媒體公司,期盼靠著電影等周邊重

振氣勢,糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga)母公司 King’s 則在去年把自己賣給暴雪,納入大企業的羽翼之下,目前

其仍有 5 億月活躍使用者。



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